Easy-DotNET Easy-DotNET
🏠首页
  • 知识地图
  • 源码脑图

    • 总览
    • Program
    • WebApplication
    • Host主机
    • WebHost主机
    • 依赖注入
    • Autofac
    • Middleware中间件
    • RateLimiter限制速率
    • 响应缓存、请求解压缩
  • 设计初衷
  • 克隆
  • 类型转换
  • 日期时间
  • IO流
  • 工具类
  • 语言特性
  • 集合类
  • Codec编码
  • 文本操作
  • 数学
  • 图片
  • 网络
  • Emoji表情
  • C# 12
  • C# 11
  • C# 10
  • C# 9.0
  • C# 8.0
  • C# 早期版本
  • C# 教程
  • ORM
  • 定时任务
  • 日志
  • 认证与授权
  • Swagger
  • 对象映射
  • 熔断重试限流
  • 缓存
  • 注册发现
  • 网关
  • GraphQL
  • 更多
  • Docker

    • 简介
    • Adminer
    • Apisix
    • Apollo
    • Cassandra
    • Cerebro
    • ClickHouse
    • Consul
    • EasyMock
    • Elasticsearch
    • Emqx
    • FastDFS
    • Flink
    • Gitlab
    • Jenkins
    • Jrebel
    • MariaDB
    • MySQL
    • Percona
    • Phpmyadmin
    • PostgreSQL
    • Redis
  • Linux

    • 查看Linux系统信息
    • CentOS7调整磁盘分区
    • IO压测
    • 图形化监控工具Cockpit
  • 总览
  • 列表

    • 算法数据结构
    • API
    • 应用框架
    • 应用模板
    • 操作系统
    • 工作流
    • 入门套件
    • 示例
    • 人工智能
    • 程序集
    • Assets
    • 认证授权
    • Blazor
    • 区块链
    • 书籍
    • 自动构建
    • 报表
    • 缓存
    • 日历
    • 聊天
    • CLI
    • CLR
    • CMS
    • 代码分析和指标
    • 代码片段
    • 压缩
    • 持续集成
    • 密码学
    • 数据库
    • 数据库驱动
    • 日期时间
    • 反编译
    • 部署
    • DirectX
    • 分布式计算
    • DLR
    • 文档
    • 电商支付
    • 模拟器
    • 环境管理
    • ETL
    • 事件消息
    • Exception
    • 扩展
    • 函数式编程
    • 游戏引擎
    • GIS
    • Git工具
    • 绘图
    • GraphQL
    • GUI
    • HTML-CSS
    • HTTP
    • IDE
    • 图片处理
    • 安装工具
    • 交互式编程
    • 国际化
    • 互操作性
    • IoC
    • JS引擎
    • 日志
    • 机器学习和数据科学
    • Markdown
    • 邮件
    • 数学
    • 媒体
    • 指标
    • 微型框架
    • 最小化器
    • MVVM
    • 网络
    • 对象映射
    • Office
    • OpenAI
    • ORM
    • 包管理器
    • PDF
    • 性能分析工具
    • 协议
    • 推送通知
    • SQL构建器
    • 消息队列
    • RPC
    • 响应式编程
    • 实时通信
    • 正则表达式
    • 任务调度
    • SDK和API
    • 搜索引擎
    • 序列化
    • SMS
    • 状态机
    • 静态站点生成
    • 强命名
    • 风格指南
    • 模板引擎
    • 测试
    • 工具
    • 交易
    • UI自动测试
    • Visual Studio 插件
    • Web浏览器
    • Web框架
    • WebServers
    • WebSocket
    • Windows服务
    • WPF
    • 解析器
    • 源码生成
    • 其他
    • 资源
  • AspNetCore面试题
  • Elasticsearch面试题
  • MongoDB面试题
  • MySql面试题
  • Nginx面试题
  • RabbitMQ面试题
  • Redis面试题
  • 设计模式
  • 微服务
🧑‍💻.NET Blog
GitHub (opens new window)
🏠首页
  • 知识地图
  • 源码脑图

    • 总览
    • Program
    • WebApplication
    • Host主机
    • WebHost主机
    • 依赖注入
    • Autofac
    • Middleware中间件
    • RateLimiter限制速率
    • 响应缓存、请求解压缩
  • 设计初衷
  • 克隆
  • 类型转换
  • 日期时间
  • IO流
  • 工具类
  • 语言特性
  • 集合类
  • Codec编码
  • 文本操作
  • 数学
  • 图片
  • 网络
  • Emoji表情
  • C# 12
  • C# 11
  • C# 10
  • C# 9.0
  • C# 8.0
  • C# 早期版本
  • C# 教程
  • ORM
  • 定时任务
  • 日志
  • 认证与授权
  • Swagger
  • 对象映射
  • 熔断重试限流
  • 缓存
  • 注册发现
  • 网关
  • GraphQL
  • 更多
  • Docker

    • 简介
    • Adminer
    • Apisix
    • Apollo
    • Cassandra
    • Cerebro
    • ClickHouse
    • Consul
    • EasyMock
    • Elasticsearch
    • Emqx
    • FastDFS
    • Flink
    • Gitlab
    • Jenkins
    • Jrebel
    • MariaDB
    • MySQL
    • Percona
    • Phpmyadmin
    • PostgreSQL
    • Redis
  • Linux

    • 查看Linux系统信息
    • CentOS7调整磁盘分区
    • IO压测
    • 图形化监控工具Cockpit
  • 总览
  • 列表

    • 算法数据结构
    • API
    • 应用框架
    • 应用模板
    • 操作系统
    • 工作流
    • 入门套件
    • 示例
    • 人工智能
    • 程序集
    • Assets
    • 认证授权
    • Blazor
    • 区块链
    • 书籍
    • 自动构建
    • 报表
    • 缓存
    • 日历
    • 聊天
    • CLI
    • CLR
    • CMS
    • 代码分析和指标
    • 代码片段
    • 压缩
    • 持续集成
    • 密码学
    • 数据库
    • 数据库驱动
    • 日期时间
    • 反编译
    • 部署
    • DirectX
    • 分布式计算
    • DLR
    • 文档
    • 电商支付
    • 模拟器
    • 环境管理
    • ETL
    • 事件消息
    • Exception
    • 扩展
    • 函数式编程
    • 游戏引擎
    • GIS
    • Git工具
    • 绘图
    • GraphQL
    • GUI
    • HTML-CSS
    • HTTP
    • IDE
    • 图片处理
    • 安装工具
    • 交互式编程
    • 国际化
    • 互操作性
    • IoC
    • JS引擎
    • 日志
    • 机器学习和数据科学
    • Markdown
    • 邮件
    • 数学
    • 媒体
    • 指标
    • 微型框架
    • 最小化器
    • MVVM
    • 网络
    • 对象映射
    • Office
    • OpenAI
    • ORM
    • 包管理器
    • PDF
    • 性能分析工具
    • 协议
    • 推送通知
    • SQL构建器
    • 消息队列
    • RPC
    • 响应式编程
    • 实时通信
    • 正则表达式
    • 任务调度
    • SDK和API
    • 搜索引擎
    • 序列化
    • SMS
    • 状态机
    • 静态站点生成
    • 强命名
    • 风格指南
    • 模板引擎
    • 测试
    • 工具
    • 交易
    • UI自动测试
    • Visual Studio 插件
    • Web浏览器
    • Web框架
    • WebServers
    • WebSocket
    • Windows服务
    • WPF
    • 解析器
    • 源码生成
    • 其他
    • 资源
  • AspNetCore面试题
  • Elasticsearch面试题
  • MongoDB面试题
  • MySql面试题
  • Nginx面试题
  • RabbitMQ面试题
  • Redis面试题
  • 设计模式
  • 微服务
🧑‍💻.NET Blog
GitHub (opens new window)
npm
  • 12.0新增功能

    • 主构造函数
    • Lambda表达式参数默认值
    • 类型别名
  • 11.0新增功能

    • 原始字符串字面量(Raw String Literals)
    • 泛型数学支持
    • 泛型属性
    • UTF-8 字符串字面量
    • 字符串中内插换行符
    • 列表匹配模式
    • 文件局部类型
    • 结构体自动默认值
    • string常量支持span模式匹配
    • nameof作用域扩展
    • 数字类型别名
    • ref字段和ref scoped变量
    • 方法组转换成委托功能改进
  • 10.0新增功能

    • 值类型记录
    • 结构类型的改进
    • 内插字符串处理程序
    • 全局using指令
    • 文件范围的命名空间声明
    • 扩展属性模式
    • Lambda表达式改进
    • 内插字符串常量
    • Record类型可以密封ToString
    • 改进型明确赋值
    • 析构中进行赋值和声明的改进
    • AsyncMethodBuilder特性
    • CallerArgumentExpression属性诊断
    • 增强型 `#line pragma`
  • 9.0新增功能

    • record关键字定义引用类型
    • 仅限Init的资源库
    • 顶级语句
    • 模式匹配功能增强
    • 性能和互操作性
    • 目标类型的new表达式
    • 静态匿名函数
    • 目标类型条件表达式
    • 协变返回类型
    • ExtensionGetEnumerator支持foreach循环
    • Lambda弃元参数
    • 局部函数属性
    • 模块初始值设定项
    • 扩展分部方法
  • 8.0新增功能

    • readonly实例成员
    • 默认接口成员
    • 模式匹配
    • using指令
    • 本地函数
    • ref结构类型
    • 可为null的引用类型
    • 异步流
    • 范围运算符
    • Null合并赋值
    • where泛型类型约束
    • stackalloc表达式
    • 使用`$`的字符串插值
  • 早期版本

    • C#早期版本历史记录
  • 教程

    • C# 简介
    • C# 环境
    • C# 程序结构
    • C# 基本语法
    • C# 数据类型
    • C# 类型转换
    • C# 变量
    • C# 常量
    • C# 运算符
    • C# 判断
    • C# 循环
    • C# 封装
    • C# 方法
    • C# 可空类型(Nullable)
    • C# 数组(Array)
    • C# 字符串(String)
    • C# 结构(Struct)
    • C# 枚举(Enum)
    • C# 类(Class)
    • C# 继承
    • C# 多态性
      • 什么是多态性?
      • 多态性的类型
        • 静态多态性
        • 方法重载
        • 运算符重载
        • 动态多态性
        • 虚方法
        • 抽象方法
      • 总结
    • C# 运算符重载
    • C# 接口(Interface)
    • C# 命名空间(Namespace)
    • C# 预处理器指令
    • C# 正则表达式
    • C# 异常处理
    • C# 文件的输入与输出
    • C# 特性(Attribute)
    • C# 反射(Reflection)
    • C# 属性(Property)
    • C# 索引器(Indexer)
    • C# 委托(Delegate)
    • C# 事件(Event)
    • C# 集合(Collection)
    • C# 泛型(Generic)
    • C# 匿名方法
    • C# 不安全代码
    • C# 多线程
  • CSharp基础
  • 教程
一个大西瓜
2023-04-15
目录

C# 多态性

当我们在使用面向对象编程语言时,多态性是一个非常重要的概念。C# 是一种面向对象编程语言,它支持多态性的特性。

# 什么是多态性?

多态性是指同一种行为或方法在不同的对象上具有不同的实现方式或表现形式的能力。这意味着,一个对象的方法可以被多个对象使用,并且每个对象可以根据自己的特定情况来执行该方法。这使得代码更加灵活和可重用。

# 多态性的类型

在 C# 中,有两种类型的多态性:静态多态性和动态多态性。

# 静态多态性

静态多态性又被称为编译时多态性或重载。它是指在编译时就能够确定要执行哪个方法,而不是在运行时才确定。在 C# 中,实现静态多态性的方法有方法重载和运算符重载。

# 方法重载

方法重载是指在一个类中定义多个具有相同名称但参数类型或数量不同的方法。编译器将根据调用方法时传递的参数类型和数量来确定要执行的方法。

例如,下面的代码演示了方法重载的实现:


class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
    
    public double Add(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }
}

在上面的示例中,Calculator 类中定义了两个名为 Add 的方法。一个方法接受 int 类型的参数,另一个方法接受 double 类型的参数。编译器会根据传递的参数类型和数量来确定要执行的方法。例如:


var calculator = new Calculator();

int result1 = calculator.Add(2, 3); // 调用第一个 Add 方法,返回 5
double result2 = calculator.Add(2.5, 3.5); // 调用第二个 Add 方法,返回 6.0

# 运算符重载

C# 允许我们对运算符进行重载,这样我们就可以对自定义类型进行运算。例如,我们可以对 + 运算符进行重载,使其能够对自定义类型进行加法运算。

例如,下面的代码演示了如何对自定义类型 Point 进行加法运算:


class Point
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
    
    public static Point operator +(Point p1, Point p2)
    {
        return new Point { X = p1.X + p2.X, Y = p1.Y + p2.Y };
    }
}

var p1 = new Point { X = 2, Y = 3 };
var p2 = new Point { X = 4, Y = 5 };
var p3 = p1 + p2; //

在上面的示例中,我们定义了 Point 类,并对 + 运算符进行了重载。重载方法采用静态方法的形式,并且必须以 operator 关键字开头,后面跟着要重载的运算符。在这个示例中,我们定义了 + 运算符的重载方法。这个方法接受两个 Point 类型的参数,并返回一个新的 Point 对象,表示两个点的和。

# 动态多态性

动态多态性又被称为运行时多态性或覆盖。它是指在运行时才能够确定要执行哪个方法。在 C# 中,实现动态多态性的方法有虚方法和抽象方法。

# 虚方法

虚方法是指在基类中定义的方法,它可以被子类重写。在基类中,我们可以使用 virtual 关键字来声明一个方法是虚方法。在子类中,我们可以使用 override 关键字来重写基类中的虚方法。

例如,下面的代码演示了如何使用虚方法:


class Shape
{
    public virtual double GetArea()
    {
        return 0;
    }
}

class Circle : Shape
{
    public double Radius { get; set; }
    
    public override double GetArea()
    {
        return Math.PI * Radius * Radius;
    }
}

class Square : Shape
{
    public double Side { get; set; }
    
    public override double GetArea()
    {
        return Side * Side;
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个 Shape 类,它包含一个虚方法 GetArea。Circle 和 Square 类都继承自 Shape 类,并重写了 GetArea 方法。这样,在我们调用 GetArea 方法时,具体执行哪个方法取决于对象的实际类型。例如:


var circle = new Circle { Radius = 5 };
var square = new Square { Side = 10 };

double circleArea = circle.GetArea(); // 返回 78.53981633974483
double squareArea = square.GetArea(); // 返回 100

# 抽象方法

抽象方法是指在基类中定义的没有实现体的方法,它必须在派生类中被实现。在基类中,我们可以使用 abstract 关键字来声明一个方法是抽象方法。在子类中,我们必须使用 override 关键字来实现基类中的抽象方法。

例如,下面的代码演示了如何使用抽象方法:


abstract class Shape
{
    public abstract double GetArea();
}

class Circle : Shape
{
    public double Radius { get; set; }
    
    public override double GetArea()
    {
        return Math.PI * Radius * Radius;
    }
}

class Square : Shape
{
    public double Side { get; set; }
    
    public override double GetArea()
    {
        return Side * Side;
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个抽象类Shape,它包含一个抽象方法 GetArea。Circle 和 Square 类都继承自 Shape 类,并实现了 GetArea 方法。这样,在我们调用 GetArea 方法时,具体执行哪个方法取决于对象的实际类型。例如:


Shape circle = new Circle { Radius = 5 };
Shape square = new Square { Side = 10 };

double circleArea = circle.GetArea(); // 返回 78.53981633974483
double squareArea = square.GetArea(); // 返回 100

在上面的示例中,我们将 Circle 和 Square 对象赋值给 Shape 类型的变量。这样做的好处是可以提高代码的灵活性,因为我们可以使用基类类型的变量来引用派生类对象。

# 总结

多态性是面向对象编程中非常重要的概念。C# 支持两种类型的多态性:静态多态性和动态多态性。静态多态性是在编译时确定要执行的方法,它的实现方式包括方法重载和运算符重载。动态多态性是在运行时才能够确定要执行的方法,它的实现方式包括虚方法和抽象方法。

示例代码如下:


using System;

namespace PolymorphismExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var calculator = new Calculator();

            int result1 = calculator.Add(2, 3);
            double result2 = calculator.Add(2.5, 3.5);

            Console.WriteLine($"2 + 3 = {result1}");
            Console.WriteLine($"2.5 + 3.5 = {result2}");

            var p1 = new Point { X = 2, Y = 3 };
            var p2 = new Point { X = 4, Y = 5 };
            var p3 = p1 + p2;

            Console.WriteLine($"({p1.X}, {p1.Y}) + ({p2.X}, {p2.Y}) = ({p3.X}, {p3.Y})");

            Shape circle = new Circle { Radius = 5 };
            Shape square = new Square { Side = 10 };

            double circleArea = circle.GetArea();
            double squareArea = square.GetArea();

            Console.WriteLine($"圆的面积是 {circleArea}");
            Console.WriteLine($"正方形的面积是 {squareArea}");
        }
    }

    class Calculator
    {
        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

        public double Add(double a, double b)
        {
            return a + b;
        }
    }

    class Point
    {
        public int X { get; set; }
        public int Y { get; set; }

        public static Point operator +(Point p1, Point p2)
        {
            return new Point { X = p1.X + p2.X, Y = p1.Y + p2.Y };
        }
    }

    abstract class Shape
    {
        public abstract double GetArea();
    }

    class Circle : Shape
    {
        public double Radius { get; set; }

        public override double GetArea()
        {
            return Math.PI *continued* * Radius * Radius;
        }
    }

    class Square : Shape
    {
        public double Side { get; set; }

        public override double GetArea()
        {
            return Side * Side;
        }
    }
}

以上是一个简单的 C# 多态性示例。这个示例中使用了方法重载、运算符重载、虚方法和抽象方法。每种多态性的实现方式都有各自的优点和适用场景。在实际编程中,我们可以根据具体情况选择使用适当的多态性实现方式来提高代码的灵活性和可重用性。

上次更新: 2023/04/26, 22:10:06
C# 继承
C# 运算符重载

← C# 继承 C# 运算符重载→

Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2024 一个大西瓜 | MIT License | 苏ICP备2023013501号
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式