游戏引擎
- MonoGame (opens new window) - 一个用于创建强大跨平台游戏的框架。
- FNA (opens new window) - FNA是XNA4的重新实现,专注于开发桌面上完全准确的XNA4运行时。
- CocosSharp (opens new window) - CocosSharp是Cocos2D和Cocos3D API的C#实现,可在MonoGame支持的任何平台上运行。
- Duality (opens new window) - Duality是一个2D游戏开发框架,专注于模块化,并带有可视化编辑器。
- Stride Game Engine (opens new window) - Stride Game Engine是一个2D/3D跨平台游戏引擎,具备场景编辑器、粒子、基于物理的渲染(PBR)、脚本等功能。
- Wave Engine (opens new window) - Wave Engine是一个免费的C#组件化现代游戏引擎,允许创建支持Kinect、Oculus Rift、Vuforia、Cardboard、Leap Motion等多平台的游戏。[免费][专有]
- UrhoSharp (opens new window) - UrhoSharp是Urho3D游戏引擎的C#实现,可在iOS、Mac、Windows、Android和Linux系统上运行。
- Nez (opens new window) - Nez是一个免费的面向2D的框架,与MonoGame和FNA兼容。
- BEPUphysics (opens new window) - BEPUphysics是一个纯C#的3D物理库。
- Devtodev (opens new window) - 面向游戏开发者的全周期分析解决方案。
- UnrealCLR (opens new window) - Unreal Engine的.NET Core集成。
- osu!framework (opens new window) - 一个以令人惊叹的游戏为目标的2D应用程序/游戏,用C#编写。
上次更新: 2023/09/21, 10:51:40